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Bayernliga
(BYL)  In der Bayernliga kommt es zu zwei Spielabsagen mit Beteiligung der Devils Ulm/Neu-Ulm, die verletzungs- und krankheitsbedingt am Wochenende keine spielfähige Mannschaft aufbieten können. Die Partie des VfE gegen den HC Landsberg wird von Freitag auf den 27.November 2026 verschoben. Der neue Termin für die Partie am Sonntag beim ESV Burgau ist der 6.Januar 2027
  
SC Riessersee
(OLS)  Der ECDC Memmingen hat Stürmer Maxime Bickel mit einer Förderlizenz für die Garmischer ausgestattet. Der 20-Jährige, der aus dem Mannheimer Nachwuchs stammt, hat noch kein DEL2-Spiel bestritten und kam bisher mittels Förderlizenz zu 5 Spieleinsätzen in der Oberliga für den EV Lindau, wo er einen Assist beisteuern konnte
  
Hammer Eisbären
(OLN)  Die Dresdner Eislöwen haben Stürmer Karl Gärtner mit einer Förderlizenz für die Eisbären ausgestattet. Der 20-Jährige sammelte bisher bei den Icefighters Leipzig Spielpraxis und kam dabei in der laufenden Saison zu 8 Oberliga-Spieleinsätzen
  
Ice Rebells Waltershausen
(LLT)  Stürmer Paul Schröder kommt neu zum EHV. Der 25-Jährige stammt aus dem Erfurter Nachwuchs und spielte später dann in der DNL für Chemnitz. Ebenfalls neu im Team ist Youngster Thaddeus Riedel, der aus dem eigenen Nachwuchs in die 1.Mannschaft aufrückt
  
Red Bull München
(DEL)  Nationalspieler Fabio Wagner wird dem EHC für mehrere Wochen fehlen. Der verteidiger laboriert an einer Unterkörperverletzung
  
Black Tigers Moers
(RLW)  Verteidiger Ryan Franz wird den GSC auf eigenen Wunsch verlassen. Ausserdem wird auch Stürmer Luis Bauer, der erst im Sommer aus Essen zu den Black Tigers kam, den Verein wieder verlassen
  
Berlin Capitals
(LLB)  Erneute Kehrtwende in der Landesliga Berlin. Das Verbandsgericht hat die ZUlassung des BSC & Preussen Berlin Capitals e.V. wieder aufgehoben. Am 2.Oktober hatte die Eishockey-Kommission des BEV entschieden die Seniorenmannschaft zur Landesliga nicht zuzulassen, da nicht die erforderliche Anzahl spielberechtigter Spieler nachgewiesen werden konnte. Danach hat der Vorstand des BEV für den Verband die Zulassung beschlossen. Dagegen haben schliesslich drei Mitgliedsvereine Einspruch eingelegt.
  
EHC Gelsenkirchen
(BZLW)  Die Schalker Haie haben noch zwei Neuzugänge vermeldet. Zuletzt ainaktiv, aber davor lange Zeit in der Regionalliga aktiv, war Stürmer Nikols Bitter. Ebenfalls die Offensive verstärken wird Philipp Dömich, der aus dem Augsburger Nachwuchs hervorging und zuletzt für das 1b-Team des Höchstadter EC aufs Eis ging
  
Pinguine Königsbrunn
(BYL)  Der EHC Königsbrunn hat sich nach dem nicht zufriedenstellenden Saisonstart von Trainer Maximilian Helling getrennt. Ab sofort übernimmt der ehemalige DEL- und DEL2-Profi Matthias Forster den amtierenden Bayernliga-Meister. Der 41-Jährige war letzte Woche als Verstärkung für den Trainerstab vorgestellt worden und übernimmt nun als Headcoach. Das Amt des Co-Trainers wird Pascal Rentel übernehmen
  

   

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eishockeylogoEishockey und Second Screen: Warum Fans Spiele heute anders erleben als noch vor fünf Jahren


Wer ein Eishockeyspiel heute im Fernsehen verfolgt, sitzt selten wirklich still davor. Das Telefon liegt auf dem Schoß, eine App ist geöffnet, im Hintergrund läuft vielleicht noch ein zweites Gerät. Zwischen den Dritteln scrollt man durch aktuelle Statistiken, schaut nach dem Schussrahmen oder diskutiert in einer Gruppe, warum der Trainer gerade diesen Wechsel gemacht hat. Das klingt nach Ablenkung – ist es aber nicht. Das ist das neue Zuschauen. Und wer das noch nicht bemerkt hat, hat die letzten fünf Jahre Medienentwicklung schlicht verpasst.

Der Wandel vollzog sich nicht abrupt, sondern schleichend und kaum merklich. Zuerst waren es nur die aktivsten Fans, die parallel zum Spiel Foren durchsuchten oder Livedaten abriefen. Dann kamen spezialisierte Apps, dann soziale Netzwerke mit Sport-Communities, dann Plattformen wie sankra, die sportbegleitende Inhalte und interaktive Elemente so konsequent in den digitalen Alltag integrierten, dass der reine passive Fernsehkonsum fast altmodisch wirkte. Was sich verändert hat, ist nicht die Leidenschaft für das Spiel – die ist geblieben und womöglich sogar gewachsen – sondern die Art und Weise, wie diese Leidenschaft heute konkret gelebt wird: aktiver, vernetzter, mehrschichtiger als je zuvor.

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Was der Second Screen eigentlich bedeutet

Der Begriff klingt technischer als die Realität es ist. Ein Second Screen ist jedes Gerät, das man neben dem Hauptbildschirm benutzt, während man ein Sportereignis verfolgt. Meistens ist das das Smartphone, manchmal ein Tablet oder ein Laptop. Was darauf passiert, ist entscheidend für das Gesamterlebnis: Livewetten, Statistikportale, Fan-Chats, Kommentare in sozialen Netzwerken, Highlight-Clips noch während der laufenden Begegnung.

Was das für das Erlebnis konkret bedeutet, ist nicht trivial. Studien zum modernen Medienkonsum zeigen konsistent, dass Fans, die während eines Spiels aktiv einen Second Screen nutzen, das Erlebnis als intensiver und emotional aufgeladener beschreiben als jene, die nur passiv zuschauen. Das liegt nicht an der Ablenkung, sondern an der Verdichtung des Moments. Man ist nicht nur Zuschauer, man ist gleichzeitig Kommentator, Analytiker und Teil einer Gemeinschaft, die dasselbe Spiel in Echtzeit verarbeitet, kommentiert und gemeinsam bewertet. Diese aktive Teilnahme verändert das subjektive Erleben grundlegend.

Wie sich das Zuschauerverhalten konkret verändert hat

Verhaltensweise

Vor fünf Jahren

Heute

Statistische Informationen

Nachher recherchiert

Live während des Spiels

Fan-Kommunikation

Forum nach dem Spiel

Chat und Social Media in Echtzeit

Highlight-Konsum

Abendliche Zusammenfassung

Sofortclips zwischen den Dritteln

Wettverhalten

Vor dem Spiel fixiert

Livebegleitung mit laufenden Quoten

Taktikdiskussion

Stammtisch am nächsten Tag

Gleichzeitig mit dem Spielgeschehen



Diese Tabelle zeigt nicht nur eine technologische Verschiebung. Sie zeigt, wie sich die gesamte Zeitstruktur des Fan-Erlebnisses grundlegend und dauerhaft verändert hat. Früher hatte ein Spiel einen klaren Rahmen – es begann, es endete, danach wurde geredet. Heute ist dieses Davor, Während und Danach zu einem einzigen fließenden Strom geworden, in dem klare Grenzen kaum noch erkennbar sind. Die Reaktion auf ein Tor erfolgt innerhalb von Sekunden, noch bevor der Kommentator seinen Satz beendet hat.

Was das für Clubs und Broadcaster konkret bedeutet

Diese Entwicklung ist keine Bedrohung für den klassischen Sportkonsum – sie ist eine erhebliche Chance, die viele Clubs und Sender noch nicht vollständig begriffen haben. Die Fans, die mit dem Second Screen sitzen, sind nicht die weniger engagierten Zuschauer. Sie sind die aktivsten, die treuesten, die emotional am stärksten investierten. Sie wollen mehr Inhalt, nicht weniger. Sie wollen Hintergrundinformationen während des Spiels, Echtzeit-Grafiken, direkte Einblicke in Taktik und Aufstellung, Nahaufnahmen von Bankgesprächen.

Clubs, die das verstanden haben, produzieren heute Inhalte, die explizit für den parallelen Second-Screen-Konsum konzipiert sind. Ergänzende Kameraperspektiven, Mikrodaten zu einzelnen Spielern, interaktive Abstimmungen in den Drittelpausen. Das Spiel auf dem großen Bildschirm bleibt die Hauptbühne – aber die eigentliche Geschichte wird auf dem kleinen Bildschirm weitererzählt. Genau dort entscheidet sich zunehmend, wie tief die emotionale Bindung an einen Club wirklich geht und wie lange sie hält.

Warum dieser Trend nicht mehr umkehrbar ist

Es gibt keine gesellschaftliche Rückkehr zum passiven Zuschauen als Normalzustand. Nicht weil die Technologie es verhindert, sondern weil sich die Erwartungen dauerhaft und grundlegend verschoben haben. Wer einmal erlebt hat, wie sich ein Powerplay anfühlt, wenn man gleichzeitig die Schussstatistik vor sich hat und mit Gleichgesinnten in Echtzeit diskutiert, der will das schlicht nicht mehr missen.

Das verändert auch, was Fans von Übertragungen grundsätzlich erwarten. Reine Spielbilder reichen nicht mehr als Alleinstellungsmerkmal aus. Datenintegration, Community-Funktionen und ergänzender digitaler Content sind die neue Währung echter und dauerhafter Fanbindung. Plattformen, die das ignorieren, verlieren nicht sofort die Zuschauer – aber sie verlieren die nächste Generation, die mit diesen Gewohnheiten aufgewachsen ist und sie als völlig selbstverständlich betrachtet.

Eishockey war nie nur ein Spiel – es war immer ein soziales Erlebnis. Der Second Screen hat dieses Erlebnis nicht ersetzt. Er hat es digitalisiert, ausgeweitet und auf eine neue Ebene gehoben. Die Gemeinschaft ist größer geworden, die Reichweite globaler, die Intensität in mancher Hinsicht tiefer als zuvor. Was sich verändert hat, ist der Ort dieses gemeinsamen Erlebnisses – nicht mehr nur Stadion oder Wohnzimmer, sondern überall, jederzeit, mit allen gleichzeitig.

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